铁血军事杂谈

热门资讯

Login





关于记忆骇客的一些小感受。请不了解这个游戏的人进来看看。

2017-10-17 10:27

  如果你通完了这款游戏。也了解了这款游戏的剧情。那我想请问。为什么要喷这款游戏呢?是因为他的Bug?画面?还是剧情?

  如果说Bug,诚然。我在游戏中也遇到了很多。跳出,卡住。但这并不影响这款游戏的可玩性。相比大多数ACT游戏更真实的打击感。比其他ACT游戏有更多的连招系统。这是游戏的亮点之一。但所有的游戏都是为了欢乐吧?游戏商也不是想把他故意做成Bug百出吧?就算以商人的角度,卡普空也不会故意做砸自己的招牌的事情吧?请不要说主机党怎样怎样。我的三红姬和我朋友的三公主也遇到了广大PC朋友的问题。所以卡普空并不是故意分开主机和PC的距离。可能是没有太细心,可能是其他问题。但并不是一些Bug就可以否定这款优秀作品的吧?如果觉得我说的有一些道理,就还请往下看。

  关于画面,这并不是一款与画面挂钩的游戏,不是吗?而大家却再说他的画面怎样怎样,说他不如鬼泣那么绚丽,不像猎魔女那么精致。请不要这么比较。请不要用画面的差距来否定这款游戏的可玩性。虽然贴图有些粗糙,甚至有些不认真。但游戏的打斗光效不就是很好的弥补了这一点吗?卡普空都将心用在了爽快的战斗光效上,而大家却吹毛求疵说她的其他场景怎样怎样。难道说你就没有被那震撼的战斗画面,终结技画面所吸引吗?

  关于剧情。这正是我想说的。这款游戏的剧情就像生化奇兵:无限一样令人回味。就像辐射3一人一狗一天涯一样让人们动容。妮琳对记忆恢复的渴望,对人性改变的悲哀而让人们发现自己其实也正在一天天忘却自己,忘却他人,忘却过去,忘却未来。这层含义大家难道没有读出来吗?我们也许不能体验到自己记忆被消除是多么悲哀的事情,但通过妮琳的体验还没有你要自己思念的感受吗?

  它的本身就是一件艺术品。至少对我来说是这样的,如果我的话都还没有让你消除对这部作品的歧视,甚至没有一点点的感觉,像我在放屁一样。那就请放弃这款游戏吧。这款游戏不适合你。它需要慢慢品味。它需要仔细体验。

  大家以前如果期待过这款游戏。就请不要这么轻易就放弃。记忆骇客,是一部艺术品,至少不要让你的期望就这么付诸东流,请认真的体验一次记忆骇客的旅途吧!

  ign的评分确实是低了,但我还是赞同他所罗列的那些理由。剧情,世界观,艺术感,场景,道具的设计等等我都很喜欢,战斗系统不怎么样我是不怎么在乎。但是让人探索的空间实在太小了,我希望的是能够像玩刺客信条一样跑遍城市的每一个角落,每一栋建筑,每一处风景。因为它毕竟是一款游戏,不是电影小说,形式大于内容的做法实在让我感到惋惜

  我倒觉得勿忘我的画质挺次世代的,这款游戏能让我联想到银翼杀手,它的场景细节、创意,可不是一般的科幻游戏能媲美的,纵使有些评论说它的交互性太差,但我认为这也许是游戏中的多余部分,毕竟游戏也是在讲故事,不能加以发挥的部分就应该尽量少点。勿忘我的配乐我也觉得很精彩,范的管弦乐,加上富有游戏特色的“卡顿”节奏,让我有种在看科幻的错觉。勿忘我的世界观有丰富的设定,正是因为制作者们创意的大量汇集,加上不俗的表现方式,才能诞生这样一款优秀上乘的游戏。在我心目中,勿忘我是一款神作,也是一件艺术品,在同类游戏中,我能一眼就认出它来

Search